League of Legends representa más del 25% del tráfico de videojuegos en línea

League of Legends

El juego es seguido en tráfico por el battle royale de Epic Games, Fortnite.


Un reporte realizado por una compañía de estadística señala que League of Legends es el responsable de más del 25% del tráfico de Internet generado por los juegos en línea.

El reporte realizado por la compañía Sandvine, asegura que el juego equivale al 26,52% del tráfico generado por juegos en línea, siendo seguido por Fornite con 14,85% y Overwatch con un 12,05%. 

A pesar del enorme tráfico del moba de Riot Games, según detalla el estudio, este juego no representa el mayor tráfico en todo el mundo, ya que aunque domina en Europa, Medio Oriente y África, en las regiones de América del Norte, América del Sur y Central, es Fortnite el juego que genera mayor tráfico, alcanzando un 33,47% del total.

Esto no significa que los juegos sean más populares que otros, explican en el estudio, ya que esto sólo refleja como el juego fue codificado. De todas formas acá te dejamos el listado completo.

  1. League of Legends 26,42 %
  2. Fortnite 14,85%
  3. Overwatch 12,05%
  4. Minecraft 7,01%
  5. PUBG 6,02%
  6. Destiny 4,56%
  7. World Of Warcraft 3,27%
  8. Warframe 2,91%
  9. Black Desert Online 2,57%
  10. Clash of Clans 2,40%

Puedes revisar el estudio completo en el siguiente enlace.

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